感覚から形へ:私たちのゲームの始まり
すべてのゲームはアイデアから始まります。
私たちのゲームは感覚から始まりました—説明できない、ただ追いかけるものです。
止められないものを想像しました。
力強いからではなく、動き方が違ったからです—滑らかで安定していて、不思議に生き生きとしていました。世界に抵抗せず、流れに沿い、隙間を見つけて進んでいきました。そのビジョンがすべてを形作りました。
最初に作ったものはキャラクターですらなく、動いている形だけでした。シンプルで最小限、でも意図は明確でした。最初のコンセプトスケッチは派手でも英雄的でもありません。しかし、それは正直でした。私たちの感じたことを正確に捉えていました。その動きからアイデアが生まれました。そして、それは私たちが追いかけたいと思う形になりました。
まだどこに進むかはわかりませんでした。しかし、構築する価値のある何かがあることは確信していました。こうして始まりました。今では、それを現実のものに形作り、その動きの精神を独自の世界に運んでいます。
まもなくあなたも出会うでしょう。

